package zhu.yu.OOP_abstract_class.接口;
/*
const:常量
final:最终的、不可改变的

接口当中也可以定义“成员变量”，但是必须使用public、static、final三个关键字进行修饰
从效果上看，这其实就是接口的【常量】
格式：（数据值一定要写，不然报错）
public static final int num = 数据值;

备注：
final: 一旦使用final关键字进行修饰，说明不可变

注意事项：
1. 接口当中的常量，可以省略public static final 注意：不写也照样是这三个
2. 接口当中的常量，必须进行赋值
3. 接口中常量的名称，使用完全大写的字母，单词用下划线分隔（推荐命名规则）
 */
public interface InterfaceConst {

    // 这其实就是一个常量，一旦赋值不可修改
    public static final int NUM = 10;
    int num2 = 20; // 等同去上面

    // 错误写方法
//    public static final int num3;
}
